📯 Edito

Blanche-Neige a mordu la pomme (et Disney s’étouffe avec)

Il y a quelque chose de profondĂ©ment ironique Ă  voir Blanche-Neige, l’un des piliers fondateurs de l’empire Disney, devenir aujourd’hui le symbole de sa plus cuisante dĂ©bĂącle. Disney, qui semble rĂ©cemment avoir confondu nostalgie avec recyclage industriel, vient de se prendre une Ă©norme gifle empoisonnĂ©e avec Blanche-Neige. Entre polĂ©miques en cascade, casting discuté (coucou Rachel Zegler, coucou Gal Gadot), et scĂ©nario engluĂ© dans une bien-pensance maladroite, le remake s’est vautrĂ© avec un panache presque artistique : 70 petits millions au box-office US, pour un budget qui flirte dangereusement entre 250 et 350 millions.

“Se vautrer avec panache”, illustrĂ©

Raiponce, plus de tresse, plus de stress : annulée

RĂ©sultat ? Le studio aux grandes oreilles commence enfin Ă  redescendre de sa tour. Et l’une des premiĂšres victimes de cette chute : Raiponce. Oui, celle avec les cheveux qui touchent le sol et les chansons que vous gardez en cheveux
 heu, en tĂȘte. Le projet live-action, pourtant annoncĂ© avec poĂȘles et casseroles, se retrouve soudainement
 “mis en pause”.
Comprenez : le projet est enfermĂ© dans l’armoire, aux cĂŽtĂ©s de Flynn, avec une Ă©tiquette du genre “si ça ressort un jour, merci de lui donner un coup de poĂȘle”.

” Bon et Raiponce en live-action c’est pour quand ?” Hop coup de poĂȘle

Une tour
 qui s’effondre

Pourtant, on nous avait promis du rĂȘve : Michael Gracey (The Greatest Showman) Ă  la rĂ©alisation, Jennifer Kaytin Robinson (Thor: Love and Thunder) au scĂ©nario, et Florence Pugh en princesse Ă  la grande tignasse blonde (en rumeur seulement, mais assez pour faire vibrer Internet). Et lĂ , pouf, tout disparaĂźt comme un carrosse Ă  minuit.

Un projet qui n’a pas attendu minuit pour disparaütre

La vraie magie coûte cher

Faut dire que Raiponce, version animĂ©e de 2010, reste encore aujourd’hui le film d’animation le plus cher de Disney (260 millions, hors inflation). Refaire ça en live-action ? Avec des vrais cheveux, une vraie tour, et des CGI (Computer-Generated Imagery) qui tiennent la route ?
Bonjour les coûts, bonsoir la faillite.

Imaginez cette scĂšne en CGI : des lanternes Ă  couper le souffle, et un budget qui ferait rougir mĂȘme EugĂšne !

Disney commence Ă  faire le tri dans sa malle Ă  souvenirs

Soyons clairs : ce n’est pas la premiĂšre fois que Disney rĂ©alise que tout ce qui est vieux ne mĂ©rite pas forcĂ©ment un lifting.
Le prequel d’Aladdin sur le GĂ©nie ? Retour dans la lampe.
Merlin l’Enchanteur et Bambi ? EnvoyĂ©s paĂźtre.
Le Hercule de Guy Ritchie ? Perdant pied dans le Styx, réussira-t-il à en réchapper ?
Et le film sur le Prince Charmant avec Chris Hemsworth ? On parie qu’il s’est rĂ©veillĂ©, a vu le script, et s’est recouchĂ©.

Lilo, Vaiana
 et les derniers espoirs de Mickey

Pendant ce temps, Mickey croise les doigts pour que Lilo & Stitch, prĂ©vu pour mai, fasse oublier la catastrophe capillaire de Blanche-Neige. Pas Ă©tonnant qu’on ne veuille plus risquer de sacrifier la chevelure de Raiponce aprĂšs ça.

L’inspi coiffure de Blanche-Neige. Imaginez les dĂ©gĂąts sur Raiponce 



Et Dwayne Johnson est dĂ©jĂ  dans les starting blocks pour Vaiana en 2026. Avec un peu de chance, d’ici lĂ , Disney aura compris que “remake” ne rime pas toujours avec “jackpot”.

Re
makes, re
grets

Ironie du sort : ce n’est plus la mĂ©chante reine qui menace les princesses Disney, mais le studio lui-mĂȘme, pris dans sa propre spirale d’auto-sabotage. À force de dĂ©terrer ses classiques pour les recycler façon blockbuster insipide, Disney semble avoir oubliĂ© ce qui faisait la magie originelle : le coeur, l’audace, et l’art de raconter une histoire, et non pas pas juste de la rentabiliser. Aujourd’hui, la “maison de la magie” ressemble surtout Ă  une usine Ă  remakes fatiguĂ©s, Ă  la recherche dĂ©sespĂ©rĂ©e de sa prochaine poule aux oeufs d’or. Mais quand mĂȘme Raiponce se prend la tour sur la tĂȘte, peut-ĂȘtre est-il temps de se rĂ©veiller et de retourner Ă  l’essentiel : raconter quelque chose de nouveau. Ou au moins, de sincĂšre.

ED92team

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