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Villainous: Les PrĂ©mices du Mal – Notre avis

Vous n’avez pas pu passer Ă  cĂŽtĂ©. Magasins de jeux de sociĂ©tĂ©, magasins de jouets, rayon enfants de supermarchĂ©, Villainous est un jeu disponible partout, en moult versions diffĂ©rentes : 7 ensembles Disney-Pixar, 2 Marvel, 2 Star Wars. Bref, il y en a pour tous les goĂ»ts.

Je vais ĂȘtre clair d’entrĂ©e : le jeu de base est Ă  mon avis un des meilleurs jeux auquel j’ai jouĂ©. C’est difficile d’expliquer Ă  quel point les rĂšgles fonctionnent, interagissent logiquement etc.

Commercialisée depuis 2018, la gamme aligne 35 méchants jouables, alors que vaut ce « Prémices du Mal », sorti en octobre 2024?

Un titre qui ne ment pas

Disons-le tout net : il n’y a aucune nouveautĂ© dans cet ensemble. VoilĂ , on a perdu deux tiers des lecteurs, alors expliquons pour les autres ; Les PrĂ©mices du Mal se veut une boĂźte de base alternative, une version allĂ©gĂ©e du jeu pour initier les nouveaux, avec Ă©videmment tout le matĂ©riel nĂ©cessaire : chaudron, jetons


ComplĂ©tionnistes, passez donc votre chemin, vous n’ĂȘtes pas la cible.

ConcrĂštement, j’imagine trĂšs bien une personne connaissant bien le jeu, voulant le faire dĂ©couvrir Ă  un neveu ou une niĂšce, se tourner vers cette version pour un cadeau ; ou bien un club de jeu de sociĂ©tĂ© pour collĂšge, association de quartier
Oui, j’ai de l’imagination.

Quatre personnages sont proposĂ©s au lieu des six d’origine : Ursula, Prince Jean, MalĂ©fique et Crochet. Cela peut ĂȘtre vu comme un avantage tant une partie avec de nombreux MĂ©chants peut s’étirer en longueur. Les extensions et leurs personnages sont indiquĂ©s dans la partie intĂ©rieure de la boĂźte ; malin pour trouver son mĂ©chant prĂ©fĂ©rĂ© et combiner Ă  ce set de dĂ©part, utile vu que le catalogue est pas mal Ă©toffĂ©. PrĂ©cision au passage, vous ne pouvez pas combiner avec les sets Marvel et Star Wars, qui ont des mĂ©caniques lĂ©gĂšrement diffĂ©rentes.

Rappel rapide du fonctionnement

Pour rappel si vous n’ĂȘtes pas familier du concept, Villainous nous permet de faire appel Ă  nos sombres instincts en incarnant un MĂ©chant de l’univers Disney. Le but est d’atteindre en premier l’objectif prĂ©dĂ©fini et unique Ă  notre personnage. On collecte du pouvoir, on se dĂ©place pour embaucher des alliĂ©s, on planifie sa stratĂ©gie et parallĂšlement, on peut saboter l’avancĂ©e des autres MĂ©chants
qui peuvent nous en faire autant.

Chaque Méchant a donc son objectif, son terrain de jeu, ses alliés, ses adversaires et son propre gameplay !

LĂ  rĂ©side la petite faiblesse de Villainous, il sera nĂ©cessaire de prendre quelques minutes pour lire le livret de son personnage pour comprendre ce qu’il doit faire et comment il fonctionne. Pas question de lancer une partie au dĂ©bottĂ© en disant « non mais on verra en jeu ». Rassurez-vous, l’installation en elle-mĂȘme est simple et rapide, les livrets sont clairs et le jeu en vaut la chandelle car deux minutes suffisent Ă  comprendre Ă  quel point le systĂšme est (bien) fait pour nous faire incarner le personnage.

« Tu es le Diet Coke du vice, juste une calorie pas assez méchant »

Parlons des changements effectuĂ©s pour Les PrĂ©mices du Mal. Il ne s’agit pas d’un Ă©quilibrage mais d’un rĂ©el allĂšgement des rĂšgles.

Sans rentrer dans le dĂ©tail de chaque personnage, le plus Ă©vident est que deux Ă©lĂ©ments ont Ă©tĂ© retirĂ©s pour fluidifier la partie : il n’y a plus d’action « Activer une capacité », et il n’y a plus de tuile cadenas qui verrouillait l’accĂšs Ă  certains lieux.

Ce deuxiĂšme changement fait d’ailleurs partie de la refonte profonde d’Ursula, dont les dĂ©placements dĂ©pendaient de sa forme humaine ou aquatique (ce qui Ă©tait gĂ©nial, avouons-le)!

Les actions du haut peuvent ĂȘtre bloquĂ©es par des hĂ©ros (contrĂŽlĂ©s par les adversaires!)

Enfin, pour gagner, il Ă©tait nĂ©cessaire que l’objectif soit atteint et maintenu jusqu’au dĂ©but du tour du joueur ou de la joueuse, ce qui permettait aux autres MĂ©chants de venir mettre leur grain de sel ; dĂ©sormais, atteindre son objectif signifie « victoire immĂ©diate ».

ConcrÚtement, il y a moins de rÚgles, moins de contraintes, moins de blocages potentiels et donc de frustration vu que dans le jeu de base certains gameplay nécessitaient de trouver et jouer des cartes dans un ordre bien précis. Parfait donc pour une partie rapide avec un public pouvant manquer de patience (le dictionnaire dit : « enfants »).

Soyez prĂȘtes ! (ah ben non il est pas dans la boĂźte)

En conclusion, Les PrĂ©mices du Mal est une version plus accessible, notamment pour les jeunes, qui garde les forces mais aussi les faiblesses du jeu originel. Certains aspects pouvant paraĂźtre frustrants sont effacĂ©s, au prix d’une lĂ©gĂšre perte de pertinence dans le gameplay de certains personnages. Tout est imaginĂ© pour servir de point d’entrĂ©e dans la gamme, exactement comme le set PrĂ©lude de Lorcana il y a quelques mois. Pas de quoi ranger votre boĂźte originale au placard mais parfait pour un cadeau de NoĂ«l si vous avez Ă©tĂ© gentil, et que vous voulez (pour une fois) ĂȘtre le mĂ©chant.

Villainous : les PrĂ©mices du Mal est vendu entre 33 et 36€ suivant le magasin. Disponible partout.

Collaboration commerciale : exemplaire offert par Ravensburger

Christian

Je m'appelle Christian, j'Ă©tais rĂ©dacteur "musiques de films", aujourd'hui j'Ă©cris des critiques et des articles sur Star Wars, Marvel et autres pour ED92! J'aime les univers partagĂ©s, les grandes sagas et si ma plume est parfois dure, c'est que je suis un grand rĂȘveur qui attend qu'on me raconte de bonnes histoires

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